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第 6 章 图生视频:让静止的画面动起来

画面已经确定,模型只需补时间维度,因此这是出片最稳的一条路径。重点在「什么样的图适合动」「让什么动」「怎么保证不变的东西不变」。

共 5 课 · 建议按顺序阅读 · 每课附示例与练习

本课目录

Contents
  1. 6.1图生视频原理与首尾帧

    讲清首帧条件、末帧条件与运动插值的差别,以及为什么首尾帧是控制运动路径最直接的手段。

    第 1/5 课 · 约 6 分钟

  2. 6.2什么样的原图适合动起来

    原图质量直接决定成片上限。给出选图的六条检查项,并解释为什么元素杂乱的画面最容易翻车。

    第 2/5 课 · 约 6 分钟

  3. 6.3微动作与运动强度

    把运动按「幅度」分档,给出从微动到大幅动作的安全递进顺序,并说明运动强度参数与提示词程度词如何配合。

    第 3/5 课 · 约 6 分钟

  4. 6.4运镜与镜头控制

    图生视频里镜头运动往往比主体运动更安全。讲清运镜词、运动笔刷与镜头参数的区别,以及如何避免双重运动。

    第 4/5 课 · 约 6 分钟

  5. 6.5一致性保持与图生视频排查

    汇总人物、服装、背景、光线四类一致性问题的成因与对策,并给出成片验收清单,把「看着怪」变成可逐项检查的条目。

    第 5/5 课 · 约 7 分钟

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本章速查与延伸

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