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第 3 章 文生图:把文字落到画面
全书分量最重的一章。先补上「一句话怎么变成一张图」的原理断层,再按六要素、风格词、构图、负面词、参数、排查逐层拆开,每一层都配可直接改用的提示词片段。
本课目录
Contents- 3.1文生图是怎么工作的:从文字到像素
补齐最常用的原理断层:文本编码、潜空间去噪、解码,以及 CFG、步数、种子分别作用在哪一步。懂了链路,调参就不再靠玄学。
- 3.2六要素公式:主体、场景、风格、光线、镜头、参数
把四段式展开成图像专用的六个槽位,给出每个槽位的常用词与填写顺序,并说明为什么顺序也影响结果。
- 3.3风格与材质词库怎么搭
把风格词按「媒介 / 流派 / 材质 / 质感」分层,避免在一句话里塞进互相冲突的时代与画种。
- 3.4构图、景别与画幅:决定版式的一层
讲清景别、机位、焦距、画幅比例四类词的实际效果,以及为什么「先定画幅再写提示词」能省掉大量返工。
- 3.5负面提示词与权重:把不想要的排除掉
负面词是排除方向而非橡皮擦,权重是比例调节而非放大键。这一课讲清两者的适用边界与常见误用。
- 3.6关键参数:CFG、步数、采样器与种子
给出四个参数的推荐起点、调整方向和在主流模型里的对应名称,让「调参」变成有顺序的四步而不是乱试。
- 3.7常见问题排查:手、文字、水印、风格漂移
把图像生成最常见的六类问题整理成排查表,并指出哪些该交给提示词、哪些必须交给局部重绘或后期。